DirectStorage
DirectStorage for Windows is an API that allows game developers to unlock the full potential of high speed NVMe drives for loading game assets.
Über
DirectStorage ist eine Funktion, die es Spielen ermöglichen soll, Hochgeschwindigkeits-Speicher (wie NVMe-SSDs) vollständig zu nutzen, die mehrere Gigabyte pro Sekunde an kleinen (z. B. 64 KB) Daten mit minimalem CPU-Overhead liefern können. Obwohl es möglich ist, ein Laufwerk mit traditionellem ReadFile-basiertem IO zu saturieren, steigt der CPU-Overhead nicht linear an, wenn die Größe der einzelnen Lesevorgänge abnimmt. Darüber hinaus entscheiden sich die meisten Spiele dafür, ihre Assets komprimiert auf der Festplatte zu speichern, um den Installationsaufwand zu reduzieren, wobei diese Assets während der Ladezeit im laufenden Betrieb dekomprimiert werden. Der CPU-Overhead dafür wird zunehmend kostspieliger, je höher die Bandbreite ist.
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- Forks
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- License
- MIT
- Last commit
- 1 months ago
Alternativen zu DirectStorage
FileConvertervon Adrien AllardFile Converter ist ein sehr einfaches Tool, mit dem Sie Dateien über das Kontextmenü im Windows-Explorer konvertieren und komprimieren können.
ZipZapvon Glen Lowzip-Datei I/O-Bibliothek für iOS, macOS und tvOS
VERTvon VERTDer Dateikonverter der nächsten Generation. Open Source, vollständig lokal und für immer kostenlos.
AndroidFilePickervon rosuHFilePicker ist eine kleine und schnelle Dateiauswahlbibliothek, die sich ständig weiterentwickelt mit dem Ziel der schnellen Integration, hohen Anpassbarkeit und Konfigurierbarkeit~
Spiffsvon Peter AnderssonWear-leveled SPI-Flash-Dateisystem für eingebettete Geräte
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