Sprite Dicing
Cross-engine tool for lossless compression of sprite textures with identical areas.
Kompression & OptimierungOpen Source Entwickler-ToolsOpen Source
Über
Verwende SpriteDicing, um eine Gruppe von Sprite-Texturen in Einheiten zu unterteilen, identische zu verwerfen und einzigartige Einheiten in Atlas-Texturen zu backen, um dann die ursprünglichen Sprites zur Laufzeit nahtlos zu rekonstruieren, ohne die ursprünglichen Texturen im Build tatsächlich zu behalten.
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- 1,527
- Forks
- 156
- License
- MIT
- Last commit
- 1 months ago
Rust
Alternativen zu Sprite Dicing
Deep Researchvon David ZhangEin KI-gestützter Forschungsassistent, der iterative, tiefgehende Recherchen zu jedem Thema durch Kombination von Suchmaschinen, Web-Scraping und großen Sprachmodellen durchführt.- select.rsvon Utkarsh KukretiEine Rust-Bibliothek zur Extraktion nützlicher Daten aus HTML-Dokumenten, geeignet für Web-Scraping.
Scrapelyvon ScrapyEine reine Python HTML-Screen-Scraping-Bibliothek- Faster Than Requestsvon Juan CarlosSchnellere Anfragen auf Python 3
MechanicalSoupvon MechanicalSoupEine Python-Bibliothek zur Automatisierung der Interaktion mit Websites.
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Artyom Sovetnikov
Open-source project on GitHub: Sprite Dicing