Procedural modeling in Blender using Node Editor

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Sorcar es un sistema de modelado procedural diseñado para su uso dentro de Blender, aprovechando su API de Python para crear un entorno de programación visual. Cuenta con un editor de nodos que permite a los usuarios construir geometrías y manipular parámetros de manera no destructiva, lo que permite iteraciones y variaciones rápidas en modelos 3D. La herramienta es particularmente beneficiosa para artistas y desarrolladores que buscan optimizar su flujo de trabajo de modelado sin necesidad de una codificación extensa.

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Stars
1,181
Forks
112
License
GPL-3.0
Last commit
6 years ago
Python

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Vendor

Punya Aachman

Open-source project on GitHub: Sorcar

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