Sprite Dicing

Cross-engine tool for lossless compression of sprite textures with identical areas.

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Usa SpriteDicing para dividir un conjunto de texturas de sprites en unidades, descartar las idénticas y hornear las unidades únicas en texturas de atlas para luego reconstruir sin problemas los sprites originales en tiempo de ejecución, sin mantener realmente las texturas originales en la compilación.

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Forks
156
License
MIT
Last commit
1 months ago
Rust

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Vendor

Artyom Sovetnikov

Open-source project on GitHub: Sprite Dicing

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