Nicholas Frechette

I am a video game programmer passionate about animation compression and performance

  • 1 producto activo

Portafolio de productos consolidado

  • Acl

    Animation Compression Library

    Compression OptimizationOpen Source

Perfil de la empresa y estrategia

Soy un programador de videojuegos apasionado por la compresión de animaciones y el rendimiento. Nicholas Frechette mantiene el proyecto de código abierto Acl en GitHub. Lenguaje principal: C++.

Presencia de código abierto

1 repositorio1.6K estrellas
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