Nicholas Frechette
I am a video game programmer passionate about animation compression and performance
- 1 producto activo
Portafolio de productos consolidado
AclAnimation Compression Library
Compression OptimizationOpen Source
Perfil de la empresa y estrategia
Soy un programador de videojuegos apasionado por la compresión de animaciones y el rendimiento. Nicholas Frechette mantiene el proyecto de código abierto Acl en GitHub. Lenguaje principal: C++.
Presencia de código abierto
1 repositorio1.6K estrellas
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