Procedural modeling in Blender using Node Editor

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About

Sorcar est un système de modélisation procédurale conçu pour être utilisé dans Blender, tirant parti de son API Python pour créer un environnement de programmation visuelle. Il dispose d'un éditeur de nœuds qui permet aux utilisateurs de construire des géométries et de manipuler des paramètres de manière non destructive, permettant des itérations et des variations rapides dans les modèles 3D. L'outil est particulièrement bénéfique pour les artistes et les développeurs cherchant à rationaliser leur flux de travail de modélisation sans codage extensif.

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Stars
1,181
Forks
112
License
GPL-3.0
Last commit
6 years ago
Python

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Vendor

Punya Aachman

Open-source project on GitHub: Sorcar

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