Nicholas Frechette

I am a video game programmer passionate about animation compression and performance

  • 1 produit actif

Portefeuille de produits consolidé

  • Acl

    Animation Compression Library

    Compression OptimizationOpen Source

Profil de l'entreprise et stratégie

Je suis un programmeur de jeux vidéo passionné par la compression d'animations et la performance. Nicholas Frechette maintient le projet open-source Acl sur GitHub. Langage principal : C++.

Empreinte open source

1 dépôt1.6K étoiles
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