Sprite Dicing
Cross-engine tool for lossless compression of sprite textures with identical areas.
Compression & OptimizationOpen Source Developer ToolsOpen Source
About
Usa SpriteDicing per suddividere un insieme di texture sprite in unità, scartare quelle identiche e cuocere le unità uniche in texture atlas per poi ricostruire senza soluzione di continuità gli sprite originali a runtime, senza mantenere effettivamente le texture originali nel build.
Open Source Health
- Stars
- 1,527
- Forks
- 156
- License
- MIT
- Last commit
- 1 months ago
Rust
Alternative a Sprite Dicing
Deep Researchby David ZhangUn assistente alla ricerca potenziato dall'IA che esegue ricerche iterative e approfondite su qualsiasi argomento combinando motori di ricerca, web scraping e modelli di linguaggio di grandi dimensioni. L'obiettivo di questo repository è fornire l'implementazione più semplice di un agente di ricerca approfondita - ad esempio, un agente che può affinare...- select.rsby Utkarsh KukretiUna libreria Rust per estrarre dati utili da documenti HTML, adatta per il web scraping.
Scrapelyby ScrapyUna libreria di screen-scraping HTML in Python puro- Faster Than Requestsby Juan CarlosRichieste più veloci su Python 3
MechanicalSoupby MechanicalSoupUna libreria Python per automatizzare l'interazione con i siti web.
Resources & Links
Related Categories
Usi Sprite Dicing?
Tieni traccia del suo costo insieme al resto del tuo stack e ricevi un promemoria prima del rinnovo.
Aggiungi al mio stackVendor
Artyom Sovetnikov
Open-source project on GitHub: Sprite Dicing