Nicholas Frechette
I am a video game programmer passionate about animation compression and performance
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AclAnimation Compression Library
Compression OptimizationOpen Source
Profilo aziendale e strategia
Sono un programmatore di videogiochi appassionato di compressione delle animazioni e prestazioni. Nicholas Frechette gestisce il progetto open-source Acl su GitHub. Linguaggio principale: C++.
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