Nicholas Frechette

I am a video game programmer passionate about animation compression and performance

  • 1 prodotto attivo

Portfolio prodotti consolidato

  • Acl

    Animation Compression Library

    Compression OptimizationOpen Source

Profilo aziendale e strategia

Sono un programmatore di videogiochi appassionato di compressione delle animazioni e prestazioni. Nicholas Frechette gestisce il progetto open-source Acl su GitHub. Linguaggio principale: C++.

Presenza open source

1 repository1.6K stelle
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